与数字世界的连接掌握在你手中:通过由激光扫描的多点触控表面,可以使用真实的球体来控制虚拟现实。
因此,慕尼黑大学的科学家正在探索如何将触觉反馈整合到虚拟现实中。例如,他们通过由激光扫描的多点触控表面连接真实的球和虚拟球。用户可通过触摸真正的实体球等动作控制虚拟现实,使交互变得更高效。“这接近我们的自然互动方式。当一个新物体放在手中时,你毋庸置疑会迅速抓紧它,”Butz的同事David Englmeier对测试装置描述道,“未来,任何想要呈现的抽象物体均可通过电磁或超声波方式模拟,可能不完全类似这个球,但你仍然可感觉到它们,并且可以补充手势控制。”
Butz表示,通过光电传感器实现的纯手势控制非常适用于零星交互的定义空间,比如车内。但他同时指出,手势控制存在一个很大的局限性,那就是反馈问题。 “我们需要信号来表示 ‘我在听你说’、 ‘我理解你的意思’或 ‘我认出你了’。在现实世界中,这种反馈无处不在,但对于手势控制而言,这个问题仍未解决。” 而触觉反馈控制可通过振动、触摸或压力等主动反馈解决这个问题。
但未来我们是否仍需要“感官”界面?能否用思维直接控制机器?Butz表示距离实现这种场景还有很长路的要走:“与记录大脑活动相关的研究非常有趣,但不适合目前的日常应用。”